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- ぽにょぷん
- 38歳
- アトピー
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想像していたのより少し子供には難しいですが、小学生くらいになったら家族で楽しく遊べそうです!
- 柚の香
- 26歳
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エンドウ 西武鉄道 テキ401 完成品
私鉄電車
¥6,163
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プレイ人数 2?4人
プレイ時間 7?10分
対象年齢 10歳?
発売時期 2015秋
ゲームデザイン オレラント
イラスト・DTP オレラント
「本当の私」を探す論理ゲーム。
あなたに渡された「私」は、あなただけが見ることを許されない。
場札や手札をたよりに「私」を推理せよ。
手札交換で渡すカードを駆使すれば、他の哲学者たちを自我崩壊に追い込むことも可能だ。
「私」を見つけ出したものは「コギト!」と宣言して、己を問う論戦に終止符を打て!
ルールの概要
コギトは「私」が何者なのかを当てるゲームです。
「私」は自分自身には見えないようにカードスタンドに立てられています。
配られた手札のうち、「私」ではないと思うものを場に出しながら、ヒントを探します。
また、ターンの最後に自分の手札をとなりのプレイヤーにわたす、トレードがあります。
これをうまくつかえば他のプレイヤーを自我崩壊(敗北)に導くことも可能です。
そして「我」カードや「夢」カードの存在が、より一層ゲームをわからないものにします。
- 私は私だろうか?
- すべては夢ではないだろうか?
我を忘れる論理カードゲーム。
他のプレイヤーが己の「私」を言い当てる前に本当の「私」を探し出しましょう。
Board game Cogito, designed by Orellant, is a logical deduction game where players try to identify the true "Self". Each player receives a "Self" card which is kept hidden from everyone else. Using the cards in hand and those in play, players deduce the identity of the "Self". Strategic card trading at the end of each turn allows players to manipulate the game and potentially lead opponents to self-destruction (defeat).
Furthermore, the presence of "Ego" and "Dream" cards adds complexity to the game, making it even more intriguing. Players must find their true "Self" before others do by declaring "Cogito!" and engaging in a philosophical debate.
Check out more about this game here.
https://gamemarket.jp/game/9440